载入和使用材质
AutoCAD在其材质库中定义的多种材质,可以将其载入当前图形中使用,并将载入的材质附着到各个模型对象上。
材质命令的调用方式为:
菜单:“视图”→“渲染”→“材质”。
工具栏:“渲染”→
。
命令行:RMAT。
该命令将显示如图6-37所示的对话框。

图6-37 使用材质
在“材质”对话框中,左侧的“材质”列表框中,显示了当前图形中所有可用的材质。该列表框中始终包含一个名为“*全局*”的材质项,该材质是AutoCAD自动创建,并默认使用的一种材质。任何没有被用户指定材质的对象都将在渲染时使用“*全局*”材质。“*全局*”材质不能被删除,但可以修改。
在AutoCAD中,材质也可以保存在材质库中。如果需要在当前图形中使用“*全局*”之外的材质,最直接的方式就是从材质库中载入材质。
在“材质”对话框中单击“材质库”按钮,在弹出的对话框中可以从指定的材质库中载入各种材质,如图 6-38 所示。

图6-38 载入材质
该对话框左侧的列表框中,显示当前图形中可用的材质;而右侧的列表框中,显示当前材质库中的所有材质。用户可以在材质库中选择一种或多种材质(可利用CTRL和SHIFT键进行选择),然后单击“输入”按钮,将其载入到当前图形中使用。单击“确定”按钮将返回“材质”对话框,如图6-39所示。

图6-39 使用材质

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